卡巴斯基:检测到超过580万次伪装成PC游戏或手游的恶意攻击

受 COVID-19 疫情影响,很多人被迫待在家中进行社交隔离,这也助推了游戏行业的迅猛发展。但网络犯罪分子也瞄准了这次契机,制造了伪装成流行 PC 游戏和手游的恶意软件,以窃取你的数据并在你的设备下载更多的恶意软件。

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根据反病毒公司卡巴斯基发布的最新报告,网络犯罪分子利用热门游戏进行恶意活动的频率明显增加。卡巴斯基表示在过去 9 个月中,它已经检测并阻止了超过 580 万次由恶意软件和其他形式的不需要的软件伪装成流行的 PC 和手游的攻击。

研究人员研究了伪装成 24 款 PC 游戏和10 大手游的恶意软件,发现在 2020 年第 1 季度和第 2 季度之间,与 PC 有关的威胁检测激增 66%,在全球达到近 250 万次检测。今年,随着世界开始重新开放,人们在一定程度上恢复了户外活动,攻击的数量下降到略低于 63.7 万。

手机上的情况最初反映了PC世界的情况,受冒充游戏的恶意软件影响的人数激增了 185%。然而,随着封锁的解除,花时间在手机上的人的数量与大流行开始时相比下降了不到 10%,所以移动威胁仍然和以前一样活跃。

有趣的是,《Minecraft》是 PC 和移动端最受欢迎的伪装选择,检测次数超过 300 万次,其次是《模拟人生4》、《PUBG》、《堡垒之夜》和《侠盗猎车手5》。大多数以这些游戏名义传播的文件实际上是在受感染的 PC 上投放更多恶意软件的下载器,或在移动设备上搜索敏感信息的木马。

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