服务器CPU主要用来做什么的?服务器cpu干什么的

服务器CPU主要用来做什么的?

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服务器CPU,顾名思义,就是在服务器上使用的CPU(Center Process Unit中央处理器)。众所周知,服务器是网络中的重要设备,要接受少至几十人、多至成千上万人的访问,因此对服务器具有大数据量的快速吞吐、超强的稳定性、长时间运行等严格要求。所以说CPU是计算机的“大脑”,是衡量服务器性能的首要指标

服务器CPU有哪些优缺点呢?

主要是稳定服务器cpu 支持ECC内存 搭配ECC内存更稳定服务器CPU偏向多线程处理 具有功耗低 温度低 等特点 。因为服务器通常都是7x24小时工作的 ,所以作为服务器CPU 稳定 持久 功耗 温度 优化很正要但是相对桌面级cpu 频率普遍比较低 但是核心和线程数较多

服务器cpu玩游戏到底怎么样?

其实这些洋垃圾服务器cpu用来玩游戏真的不推荐,虽然核心多但主频低而且指令集也没有桌面级丰富,最主要的问题是根本没有好主板来支持全是山寨厂商,像x79芯片早以停产多年主板厂商的芯片全部来源于拆机,现在连拆机都不多了竟然用h61芯片魔改,其兼容性稳定性可想而知,服务器cpu也但不是说一无是处 小型工作台站,制图cad建模软件这些性能还是很强的。比较在意稳定性不要选 山寨主板很容易坏,打游戏还是首选桌面级的,现在3代4代的i5性价比最高另外e3 1230 v2 v3都是很不错的选择 cpu价格便宜 主板也能淘到正经牌子的,上个570级别的矿卡基本什么游戏中等效果都能流畅运行。

像英特尔典型的至强服务器CPU玩游戏也是没问题的,但是这也要看具体架构和年代而定,就拿高性能平台8年前的酷睿3960X处理器来说,尽管拥有6核12线程,15mb的三级缓存,但是主频和架构效率相比最新的6核处理器弱很多,不管是生产力应用还是玩游戏都比最新的酷睿i7-8700K和锐龙3600X弱,只是因为大部分游戏对多核心的优化仍然较差,所以游戏性能的差距并不会很大。

然而至强服务器CPU的核心数尽管很容易就能超过8个,比如E5-2620就拥有8个核心,但是主频却只有2.1-3.0Ghz,比起主流CPU来说差了很多,因为服务器用CPU本来就不是追求最强单核效率的,而是依靠多核心协同工作来增强计算能力,而大部分服务器应用对多核心CPU优化很好,核心越多性能越强,而绝大部分游戏却不是这样。

尽管服务器CPU仍然能玩游戏,但是无论从效率还是性价比方面来说都不合适,如今最适合玩游戏的仍然是英特尔消费级酷睿CPU产品线,比如i7-9700K和i9-9900K,它们都拥有接近5Ghz的主频,核心数量也完全够用,如果你主要就是玩游戏的话,还是选择酷睿i5或者AMD锐龙3600以上CPU吧。

服务器cpu和普通cpu的区别?

第一,相比电脑CPU,服务器CPU稳定性更好。通常情况下,电脑的CPU是按3x24小时连续工作而设计的,在不使用时,电脑一般处于关机状态。而服务器则是365天全年无休,这也要求与其匹配的CPU必须符合长时间连续工作的场景。

第二,服务器可支持多个CPU。在电脑上,只能安装一个CPU,但是在服务器上,却能够使用两个、四个甚至八个CPU,我们经常听到的几路服务器,几路就代表几个CPU。

第三,服务器CPU提供三级缓存。CPU通常用L表示缓存级别,L1缓存容量小,L2较大,L3级缓存主要是服务器CPU或工作站级CPU的特性。L2和L3缓存的大小也是特定系列中CPU型号的主要区别之一,其缓存容量的大小直接影响着CPU的性能。

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