我在阅读NodeJS文档中读出的19个套路

虽然我已经用了三年多的NodeJS,也曾经以为自己对其无所不知。但是我好像从未有安静的坐下来仔细地阅读NodeJS的完整文档。如果有熟悉我的朋友应该知道,我之前已经看了HTML,DOM,Web APIs,CSS,SVG以及ECMAScript的文档,NodeJS是我这个系列的最后一个待翻阅的山峰。在阅读文档的过程中我也发现了很多本来不知道的知识,我觉得我有必要分享给大家。不过文档更多的是平铺直叙,因此我也以阅读的顺序列举出我觉得需要了解的点。

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querystring:可以用作通用解析器的模块

很多时候我们会从数据库或其他地方得到这种奇怪格式的字符串:name:Sophie;shape:fox;condition:new,一般来说我们会利用字符串切割的方式来讲字符串划分到JavaScript Object。不过querystring也是个不错的现成的工具:

 
 
  1. const weirdoString = `name:Sophie;shape:fox;condition:new`; 
  2. const result = querystring.parse(weirdoString, `;`, `:`); 
  3. // result: 
  4. // { 
  5. // name: `Sophie`, 
  6. // shape: `fox`, 
  7. // condition: `new`, 
  8. // };

V8 Inspector

以--inspect参数运行你的Node应用程序,它会反馈你某个URL。将该URL复制到Chrome中并打开,你就可以使用Chrome DevTools来调试你的Node应用程序啦。详细的实验可以参考这篇文章。不过需要注意的是,该参数仍然属于实验性质。

nextTick 与 setImmediate的区别

这两货的区别可能光从名字上还看不出来,我觉得应该给它们取个别名:

  • process.nextTick()应该为process.sendThisToTheStartOfTheQueue()
  • setImmediate应该为sendThisToTheEndOfTheQueue()

再说句不相关的,React中的Props应该为stuffThatShouldStayTheSameIfTheUserRefreshes,而State应该为stuffThatShouldBeForgottenIfTheUserRefreshes。

Server.listen 可以使用Object作为参数

我更喜欢命名参数的方式调用函数,这样相较于仅按照顺序的无命名参数法会更直观。别忘了Server.listen也可以使用某个Object作为参数:

 
 
  1. require(`http`) 
  2. .createServer() 
  3. .listen({ 
  4. port: 8080, 
  5. host: `localhost`, 
  6. }) 
  7. .on(`request`, (req, res) => { 
  8. res.end(`Hello World!`); 
  9. });

不过这个特性不是表述在http.Server这个API中,而是在其父级net.Server的文档中。

相对地址

你传入fs模块的距离可以是相对地址,即相对于process.cwd()。估计有些人早就知道了,不过我之前一直以为是只能使用绝对地址:

 
 
  1. const fs = require(`fs`); 
  2. const path = require(`path`); 
  3. // why have I always done this... 
  4. fs.readFile(path.join(__dirname, `myFile.txt`), (err, data) => { 
  5. // do something 
  6. }); 
  7. // when I could just do this? 
  8. fs.readFile(`./path/to/myFile.txt`, (err, data) => { 
  9. // do something 
  10. });

Path Parsing:路径解析

之前我一直不知道的某个功能就是从某个文件名中解析出路径,文件名,文件扩展等等:

 
 
  1. myFilePath = `/someDir/someFile.json`; 
  2. path.parse(myFilePath).base === `someFile.json`; // true 
  3. path.parse(myFilePath).name === `someFile`; // true 
  4. path.parse(myFilePath).ext === `.json`; // true

Logging with colors

别忘了console.dir(obj,{colors:true})能够以不同的色彩打印出键与值,这一点会大大增加日志的可读性。

使用setInterval执行定时任务

我喜欢使用setInterval来定期执行数据库清理任务,不过默认情况下在存在setInterval的时候NodeJS并不会退出,你可以使用如下的方法让Node沉睡:

 
 
  1. const dailyCleanup = setInterval(() => { 
  2. cleanup(); 
  3. }, 1000 * 60 * 60 * 24); 
  4. dailyCleanup.unref(); 
  5. Use Signal Constants

如果你尝试在NodeJS中杀死某个进程,估计你用过如下语法:

 
 
  1. process.kill(process.pid, `SIGTERM`);

这个没啥问题,不过既然第二个参数同时能够使用字符串与整形变量,那么还不如使用全局变量呢:

 
 
  1. process.kill(process.pid, os.constants.signals.SIGTERM);

IP Address Validation

NodeJS中含有内置的IP地址校验工具,这一点可以免得你写额外的正则表达式:

 
 
  1. require(`net`).isIP(`10.0.0.1`) 返回 4 
  2. require(`net`).isIP(`cats`) 返回 0

os.EOF

不知道你有没有手写过行结束符,看上去可不漂亮啊。NodeJS内置了os.EOF,其在Windows下是rn,其他地方是n,使用os.EOL能够让你的代码在不同的操作系统上保证一致性:

 
 
  1. const fs = require(`fs`); 
  2. // bad 
  3. fs.readFile(`./myFile.txt`, `utf8`, (err, data) => { 
  4. data.split(`\r\n`).forEach(line => { 
  5. // do something 
  6. }); 
  7. }); 
  8. // good 
  9. const os = require(`os`); 
  10. fs.readFile(`./myFile.txt`, `utf8`, (err, data) => { 
  11. data.split(os.EOL).forEach(line => { 
  12. // do something 
  13. }); 
  14. });

HTTP 状态码

NodeJS帮我们内置了HTTP状态码及其描述,也就是http.STATUS_CODES,键为状态值,值为描述:

你可以按照如下方法使用:

 
 
  1. someResponse.code === 301; // true 
  2. require(`http`).STATUS_CODES[someResponse.code] === `Moved Permanently`; // true

避免异常崩溃

有时候碰到如下这种导致服务端崩溃的情况还是挺无奈的:

 
 
  1. const jsonData = getDataFromSomeApi(); // But oh no, bad data! 
  2. const data = JSON.parse(jsonData); // Loud crashing noise.

我为了避免这种情况,在全局加上了一个:

 
 
  1. process.on(`uncaughtException`, console.error);

当然,这种办法绝不是最佳实践,如果是在大型项目中我还是会使用PM2,然后将所有可能崩溃的代码加入到try...catch中。

Just this once()

除了on方法,once方法也适用于所有的EventEmitters,希望我不是最后才知道这个的:

 
 
  1. server.once(`request`, (req, res) => res.end(`No more from me.`));

Custom Console

你可以使用new console.Console(standardOut,errorOut),然后设置自定义的输出流。你可以选择创建console将数据输出到文件或者Socket或者第三方中。

DNS lookup

某个年轻人告诉我,Node并不会缓存DNS查询信息,因此你在使用URL之后要等个几毫秒才能获取到数据。不过其实你可以使用dns.lookup()来缓存数据:

 
 
  1. dns.lookup(`www.myApi.com`, 4, (err, address) => { 
  2. cacheThisForLater(address); 
  3. });

fs 在不同OS上有一定差异

  • fs.stats()返回的对象中的mode属性在Windows与其他操作系统中存在差异。
  • fs.lchmod()仅在macOS中有效。
  • 仅在Windows中支持调用fs.symlink()时使用type参数。
  • 仅仅在macOS与Windows中调用fs.watch()时传入recursive选项。
  • 在Linux与Windows中fs.watch()的回调可以传入某个文件名
  • 使用fs.open()以及a+属性打开某个目录时仅仅在FreeBSD以及Windows上起作用,在macOS以及Linux上则存在问题。
  • 在Linux下以追加模式打开某个文件时,传入到fs.write()的position参数会被忽略。

net 模块差不多比http快上两倍

笔者在文档中看到一些关于二者性能的讨论,还特地运行了两个服务器来进行真实比较。结果来看http.Server大概每秒可以接入3400个请求,而net.Server可以接入大概5500个请求。

 
 
  1. // This makes two connections, one to a tcp server, one to an http server (both in server.js) 
  2. // It fires off a bunch of connections and times the response 
  3. // Both send strings. 
  4. const net = require(`net`); 
  5. const http = require(`http`); 
  6. function parseIncomingMessage(res) { 
  7. return new Promise((resolve) => { 
  8. let data = ``; 
  9. res.on(`data`, (chunk) => { 
  10. data += chunk; 
  11. }); 
  12. res.on(`end`, () => resolve(data)); 
  13. }); 
  14. const testLimit = 5000; 
  15. /* ------------------ */ 
  16. /* -- NET client -- */ 
  17. /* ------------------ */ 
  18. function testNetClient() { 
  19. const netTest = { 
  20. startTime: process.hrtime(), 
  21. responseCount: 0, 
  22. testCount: 0, 
  23. payloadData: { 
  24. type: `millipede`, 
  25. feet: 100, 
  26. test: 0, 
  27. }, 
  28. }; 
  29. function handleSocketConnect() { 
  30. netTest.payloadData.test++; 
  31. netTest.payloadData.feet++; 
  32. const payload = JSON.stringify(netTest.payloadData); 
  33. this.end(payload, `utf8`); 
  34. function handleSocketData() { 
  35. netTest.responseCount++; 
  36. if (netTest.responseCount === testLimit) { 
  37. const hrDiff = process.hrtime(netTest.startTime);
  38.  const elapsedTime = hrDiff[0] * 1e3 + hrDiff[1] / 1e6; 
  39. const requestsPerSecond = (testLimit / (elapsedTime / 1000)).toLocaleString(); 
  40. console.info(`net.Server handled an average of ${requestsPerSecond} requests per second.`); 
  41. while (netTest.testCount < testLimit) { 
  42. netTest.testCount++; 
  43. const socket = net.connect(8888, handleSocketConnect); 
  44. socket.on(`data`, handleSocketData); 
  45. /* ------------------- */ 
  46. /* -- HTTP client -- */ 
  47. /* ------------------- */ 
  48. function testHttpClient() { 
  49. const httpTest = { 
  50. startTime: process.hrtime(), 
  51. responseCount: 0,
  52.  testCount: 0, 
  53. }; 
  54. const payloadData = { 
  55. type: `centipede`, 
  56. feet: 100, 
  57. test: 0, 
  58. }; 
  59. const options = { 
  60. hostname: `localhost`, 
  61. port: 8080, 
  62. method: `POST`, 
  63. headers: { 
  64. 'Content-Type': `application/x-www-form-urlencoded`, 
  65. }, 
  66. }; 
  67. function handleResponse(res) { 
  68. parseIncomingMessage(res).then(() => { 
  69. httpTest.responseCount++; 
  70. if (httpTest.responseCount === testLimit) { 
  71. const hrDiff = process.hrtime(httpTest.startTime); 
  72. const elapsedTime = hrDiff[0] * 1e3 + hrDiff[1] / 1e6; 
  73. const requestsPerSecond = (testLimit / (elapsedTime / 1000)).toLocaleString(); 
  74. console.info(`http.Server handled an average of ${requestsPerSecond} requests per second.`); 
  75. }); 
  76. while (httpTest.testCount < testLimit) { 
  77. httpTest.testCount++; 
  78. payloadData.test = httpTest.testCount; 
  79. payloadData.feet++; 
  80. const payload = JSON.stringify(payloadData); 
  81. options[`Content-Length`] = Buffer.byteLength(payload); 
  82. const req = http.request(options, handleResponse); 
  83. req.end(payload); 
  84. /* -- Start tests -- */ 
  85. // flip these occasionally to ensure there's no bias based on order 
  86. setTimeout(() => { 
  87. console.info(`Starting testNetClient()`);
  88.  testNetClient(); 
  89. }, 50); 
  90. setTimeout(() => { 
  91. console.info(`Starting testHttpClient()`); 
  92. testHttpClient(); 
  93. }, 2000); 
  94. // This sets up two servers. A TCP and an HTTP one. 
  95. // For each response, it parses the received string as JSON, converts that object and returns a string 
  96. const net = require(`net`); 
  97. const http = require(`http`); 
  98. function renderAnimalString(jsonString) { 
  99. const data = JSON.parse(jsonString); 
  100. return `${data.test}: your are a ${data.type} and you have ${data.feet} feet.`; 
  101. /* ------------------ */ 
  102. /* -- NET server -- */ 
  103. /* ------------------ */ 
  104. net 
  105. .createServer((socket) => { 
  106. socket.on(`data`, (jsonString) => { 
  107. socket.end(renderAnimalString(jsonString)); 
  108. }); 
  109. }) 
  110. .listen(8888); 
  111. /* ------------------- */ 
  112. /* -- HTTP server -- */ 
  113. /* ------------------- */ 
  114. function parseIncomingMessage(res) { 
  115. return new Promise((resolve) => { 
  116. let data = ``; 
  117. res.on(`data`, (chunk) => { 
  118. data += chunk; 
  119. }); 
  120. res.on(`end`, () => resolve(data)); 
  121. }); 
  122. http 
  123. .createServer() 
  124. .listen(8080) 
  125. .on(`request`, (req, res) => { 
  126. parseIncomingMessage(req).then((jsonString) => { 
  127. res.end(renderAnimalString(jsonString)); 
  128. }); 
  129. });

REPL tricks

  • 如果你是在REPL模式下,就是直接输入node然后进入交互状态的模式。你可以直接输入.load someFile.js然后可以载入包含自定义常量的文件。
  • 可以通过设置NODE_REPL_HISTORY=""来避免将日志写入到文件中。
  • _用来记录最后一个计算值。
  • 在REPL启动之后,所有的模块都已经直接加载成功。可以使用os.arch()而不是require(os).arch()来使用。

新闻名称:我在阅读NodeJS文档中读出的19个套路
文章来源:http://www.hantingmc.com/qtweb/news5/216455.html

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