JS语法:由++[[]][+[]]+[+[]]=10引发的问题

解释:为什么 ++[[]][+[]]+[+[]] = 10

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[0]是一个带有0成员的数组,[0][0]是取它的第1个成员,所以必是0。

用了[0][0] = '1'虽然改了第1成员的值,但下一个[0][0]是独立的取成员值的表达式,所以得到0数字值。

[] = 1是右值不是iterable(可迭代的)造成的错误,这应该是”解构赋值”造成的错误,以不同的浏览器调试:

 
 
 
  1. // Chrome
  2. TypeError: undefined is not a function
  3.  
  4. // Firefox
  5. TypeError: 1 is not iterable
  6.  
  7. // Safari
  8. TypeError: [] is not a function. (In '[]', '[]' is undefined) 

数组解构赋值的话,右值必需是iterable(可迭代的),下面的例子的错误与[] = 1是一样错误,所以应该会先检查右值是否为iterable时,先抛出类型错误:

 
 
 
  1. [] = {};
  2. [] = undefined;
  3. [] = null; 

***的,[] = '1'不会有错误,是因为字符串是属于iterable(可迭代的)。

JS的{} + {}与{} + []的结果是什么?

ToPrimitive内部运算

因此,加号运算符只能使用于原始数据类型,那么对于对象类型的值,要如何转换为原始数据类型?下面说明是如何转换为原始数据类型的。

在ECMAScript 6th Edition #7.1.1,有一个抽象的ToPrimitive运算,它会用于对象转换为原始数据类型,这个运算不只会用在加号运算符,也会用在关系比较或值相等比较的运算中。下面有关于ToPrimitive的说明语法:

ToPrimitive(input, PreferredType?)input代表代入的值,而PreferredType可以是数字(Number)或字符串(String)其中一种,这会代表”优先的”、”***的”的要进行转换到哪一种原始类型,转换的步骤会依这里的值而有所不同。但如果没有提供这个值也就是预设情况,则会设置转换的hint值为”default”。这个***的转换原始类型的指示(hint值),是在作内部转换时由JS视情况自动加上的,一般情况就是预设值。

而在JS的Object原型的设计中,都一定会有两个valueOf与toString方法,所以这两个方法在所有对象里面都会有,不过它们在转换e有可能会交换被调用的顺序。

当PreferredType为数字(Number)时

当PreferredType为数字(Number)时,input为要被转换的值,以下是转换这个input值的步骤:

  1. 如果input是原始数据类型,则直接返回input。
  2. 否则,如果input是个对象时,则调用对象的valueOf()方法,如果能得到原始数据类型的值,则返回这个值。
  3. 否则,如果input是个对象时,调用对象的toString()方法,如果能得到原始数据类型的值,则返回这个值。
  4. 否则,抛出TypeError错误。

当PreferredType为字符串(String)时

上面的步骤2与3对调.

PreferredType没提供时,也就是hint为”default”时

与PreferredType为数字(Number)时的步骤相同。

数字其实是预设的***类型,也就是说在一般情况下,加号运算中的对象要作转型时,都是先调用valueOf再调用toString。

但这有两个异常,一个是Date对象,另一是Symbol对象,它们覆盖了原来的PreferredType行为,Date对象的预设***类型是字符串(String)。

因此你会看到在一些教程文件上会区分为两大类对象,一类是 Date 对象,另一类叫 非Date(non-date) 对象。因为这两大类的对象在进行转换为原始数据类型时,***类型恰好相反。

模拟代码说明

 
 
 
  1. a + b:
  2.     pa = ToPrimitive(a)
  3.     pb = ToPrimitive(b)
  4.  
  5.     if(pa is string || pb is string)
  6.        return concat(ToString(pa), ToString(pb))
  7.     else
  8.        return add(ToNumber(pa), ToNumber(pb)) 

JS对于Object与Array的设计

在JS中所设计的Object纯对象类型的valueOf与toString方法,它们的返回如下:

valueOf方法返回值: 对象本身。(所以ToPrimitive***要返回toString的值了)

toString方法返回值: “[object Object]”字符串值,不同的内建对象的返回值是”[object type]”字符串,”type”指的是对象本身的类型识别,例如Math对象是返回”[object Math]”字符串。但有些内建对象因为覆盖了这个方法,所以直接调用时不是这种值。(注意: 这个返回字符串的前面的”object”开头英文是小写,后面开头英文是大写)

一元正号(+),具有让***类型(也就是hint)设置为数字(Number)的功能,所以可以强制让对象转为数字类型,一般的对象会转为:

这里***类型其实本身就是数字,+让toString输出的字符串再强转了一次。

 
 
 
  1. > +{} //相当于 +"[object Object]"
  2. NaN 

当然,对象的这两个方法都可以被覆盖,你可以用下面的代码来观察这两个方法的运行顺序,下面这个都是先调用valueOf的情况:

 
 
 
  1. let obj = {
  2.   valueOf: function () {
  3.       console.log('valueOf');
  4.       return {}; // object
  5.   },
  6.   toString: function () {
  7.       console.log('toString');
  8.       return 'obj'; // string
  9.   }
  10. }
  11. console.log(1 + obj);  //valueOf -> toString -> '1obj'
  12. console.log(+obj); //valueOf -> toString -> NaN
  13. console.log('' + obj); //valueOf -> toString -> 'obj' 

实例

基本类型间运算

字符串 + 其他原始类型字符串在加号运算有***的优先运算

 
 
 
  1. > '1' + 123
  2. "1123"
  3.  
  4. > '1' + false
  5. "1false"
  6.  
  7. > '1' + null
  8. "1null"
  9.  
  10. > '1' + undefined
  11. "1undefined" 

数字 + 其他的非字符串的原始数据类型数字为优先

 
 
 
  1. > 1 + true //true转为1, false转为0
  2. 2
  3.  
  4. > 1 + null //null转为0
  5. 1
  6.  
  7. > 1 + undefined //null转为NaN
  8. NaN 

数字/字符串以外的原始数据类型作加法运算就是转为数字再运算

 
 
 
  1. > true + true
  2. 2
  3.  
  4. > true + null
  5. 1
  6.  
  7. > undefined + null
  8. NaN 

对象类型间运算

  • 空数组 + 空数组
 
 
 
  1. > [] + []
  2. "" 

两个数组相加,依然按照valueOf -> toString的顺序,但因为valueOf是数组本身,所以会以toString的返回值才是原始数据类型,也就是空字符串,所以这个运算相当于两个空字符串在相加,依照加法运算规则第2步骤,是字符串连接运算(concatenation),两个空字符串连接***得出一个空字符串。

  • 空对象 + 空对象

特别注意: {} + {}在不同的浏览器有不同结果

如果在***个(前面)的空对象加上圆括号(()),这样JS就会认为前面是个对象,就可以得出同样的结果:

 
 
 
  1. > ({}) + {}
  2. "[object Object][object Object]" 

注: 上面说的行为这与加号运算的***个(前面)的对象字面值是不是个空对象无关,就算是里面有值的对象字面,例如{a:1, b:2},也是同样的结果。

  • Date对象
 
 
 
  1. > 1 + (new Date())
  2. > "1Sun Nov 27 2016 01:09:03 GMT+0800 (CST)" 

要得出Date对象中的valueOf返回值,需要使用一元加号(+),来强制转换它为数字类型,例如以下的代码:

 
 
 
  1. > +new Date()
  2. 1480180751492 

总结

解构赋值产生的问题

 
 
 
  1. > {name: 1}['name'] = '2'
  2. {name: 1}['name'] = '2'
  3.           ^^^^^^
  4. SyntaxError: Invalid destructuring assignment target 

上述错误。

 
 
 
  1. > {name: 1}[name] = '2'
  2. '2' 

{name: 1}[name]相当于{name: 1};[name]。解构赋值成功。

{}问题

 
 
 
  1. > var name = 'test'
  2. > {[name]:1}
  3. Object {1: 1}
  4. > {[name]:1};[name] = '1'
  5. VM174:1 Uncaught SyntaxError: Unexpected token : 

上述错误其实是由于,{[name]:1}中{}是表达式,返回对象;{[name]:1};[name] = ‘1’中{}是语句,语句中不允许”[name]:1“,换而言之语句中允许”{name: 1}”写法。

{} + {}

{} + {}的结果是会因浏览器而有不同结果,Chrome(v55)中是object Object字符串连接,但其它的浏览器则是认为相当于+{}运算,得出NaN数字类型。

{} + []的结果是相当于+[],结果是0数字类型。

Date对象

Date对象上面有提及是***类型为”字符串”的一种异常的对象,这与其他的对象的行为不同(一般对象会先调用valueOf再调用toString),在进行加号运算时时,它会优先使用toString来进行转换,***必定是字符串连接运算(concatenation)

 
 
 
  1. > 1 + (new Date())
  2. > "1Sun Nov 27 2016 01:09:03 GMT+0800 (CST)" 

toString()

Object.prototype.toString()才是用来检测变量本身的类型,typeof是检测基本类型,instanceof是检测是否在原型链上。(注意一下Object.prototype.toString与Number.prototype.toString、Array.prototype.toString不同)

 
 
 
  1. > var a = 1
  2. undefined
  3. > a.toString()
  4. '1'
  5. > Number.prototype.toString.call(a)
  6. '1'
  7. > Object.prototype.toString.call([1, 2])
  8. '[object Array]'
  9. > Array.prototype.toString.call([1, 2])
  10. '1,2'
  11. > [1, 2].join()
  12. '1,2' 

toString方法返回值: “[object Object]”字符串值,不同的内建对象的返回值是”[object type]”字符串,”type”指的是对象本身的类型识别,例如Math对象是返回”[object Math]”字符串。但有些内建对象因为覆盖了这个方法,所以直接调用时不是这种值。(注意: 这个返回字符串的前面的”object”开头英文是小写,后面开头英文是大写。

 
 
 
  1. > Object.prototype.toString.call(null)
  2. '[object Null]'
  3. > typeof null
  4. 'object'
  5. > Object.prototype.toString.call(1)
  6. '[object Number]' 

Number()、String()与Boolean()

常被搞混的是直接使用Number()、String()与Boolean()三个强制转换函数的用法,这与包装对象的用法不同,包装对象是必须使用new关键字进行对象实例化的,例如new Number(123),而Number(‘123’)则是强制转换其他类型为数字类型的函数。

新闻标题:JS语法:由++[[]][+[]]+[+[]]=10引发的问题
网站地址:http://www.hantingmc.com/qtweb/news37/504687.html

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