socket阻塞解决办法?windowssocket非阻塞

socket阻塞解决办法?

现在就可以得出解决方案了:使用select函数来监视要清空的socket描述符,并把超时时间设置为0,每次读取一个字节然后丢弃(或者按照业务需要进行处理,随你便了),一旦select返回0,说明缓冲区没数据了(“超时”了)

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VC中使用API编写的socket程序中如何设置阻塞和非阻塞accept?

阻塞就是说 accept() 执行时会一直停留在此调用中,直到返回正确的 connfd 前,不会执行 accept() 之后的代码。
非阻塞就是说 accept() 执行时会立即返回结果,成功就返回正确的 connfd ,失败就返回相应错误码。 相应的代码就要不停的 accept() ,并处理成功和失败的情况,但是因为 accept() 能快速返回结果,程序就很好的立即这个间隙,做此其他更有意义的事件。
上面描述的过程并不完全准确,具体原理建议阅读

UNIX网络编程 (豆瓣)

如何解决socket阻塞?

由于socket是以数据流的形式发送数据,接收方不知道对方一次性发送了多少数据,也能保证对方一次性发送的数据能在同一刻接收到,所以Receive方法是这么工作的:

接受一个byye[]类型的参数作为缓冲区,在经过一定的时间后把接收到的数据填充到这个缓冲区里面,并且返回实际接收到数据的长度,这个实际接收到的数据长度有可能为0(没有接收到数据)、大于0小于缓冲区的长度(接收到数据,但是没有我们预期的多)、等于缓冲区的长度(说明接收到的数据大于等于我们预期的长度)。

每次接收缓冲区都用同一个byte[]byteMessage,并且你没有检查接收到的数据长度,所以第一次你接收到的数据是123456,第二次你只接收到了8,但是缓冲区里面还有23456,所以加起来就是823456了。

socket接收缓冲区的大小有讲究,设置大了接收起来慢,因为它要等尽可能多的数据接收到了再返回;设置小了需要重复多次调用接收方法才能把数据接收完,socket有个属性,标识了系统默认的接收缓冲区大小,可以参考这个!

  还有就是用recv读取,但是由于不知道缓存里有多少数据,如果是阻塞模式,到最后必然等到超时才知道数据已经读取完毕,这是个问题。

  另一个是用fgetc,通过返回判断是否是feof:

  whlie(1){a=fgetc(f);if(feof(f))break;//…

  b=fgetc(f);if(feof(f))break;//…  }  当然,我不知道读取完毕后最后一次调用fgetc会不会堵塞,需要测试。

socket超时什么意思?

socket.setSoTimeout(inttimeout);恩。应该能实现你的要求首先socket不是一个阻塞方法,它不会自动去连serverSocket,而是你connect一次它就去连一次,socket本身不存在什么连接server端超时,所以客户端的连接超时是由你的程序去控制的,比如用线程。其次,恶意连接这个问题,其实我已经给你解决了,在server端拿到socket后,不就能用socket.setSoTimeout()来设置连接时间了么?

到此,以上就是小编对于windows设置socket非阻塞的问题就介绍到这了,希望这4点解答对大家有用。

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