服务器日常维护,需要做些什么?服务器维护什么

服务器日常维护,需要做些什么?

一般服务器的维护主要分为硬件维护和软件维护两部分。

一、硬件维护:硬件维护就是指对服务器的硬件进行检测、更换、升级,最常见的是升级CPU、内存和增加磁盘。其中磁盘扩容是最常见的,因为服务运行的时间越长,产生的数据量就越大,就需要用更多的磁盘来储存。

二、软件维护:软件维护部分内容比较多,主要有:

1. 操作系统升级。服务器和PC没有本质区别,也运行着基本的操作系统,因此需要升级各种补丁来保护系统安全,规避可能能系统错误。

2. 软件维护。软件即指服务器上运行的各种软件,由于服务器提供的服务往往都在增加,因此提供服务的软件也需要升级,修复BUG,甚至重新编写。

3. 数据维护。数据是服务的核心,所以数据备份是一个经常性的工作。

4. 安全维护。系统往往会存在还没有发现的安全漏洞,通过检查数据库、系统的运行日志,甄别攻击行为,并进行防范。硬件维护需要关闭服务器,而软件维护往往需要暂停服务才能够进行,尽管会给服务使用者造成不便,但却是绝对必要的。而应对频繁的服务不能的情况也并非没有办法——多服务器多数据库,不过成本就增加了。

游戏服务器维护都干什么?

1.

紧急维护 紧急维护一般就是硬件故障或者严重Bug。这个时候是各个团队最紧张的时候。每个团队都忙个不停。 运营团队会发布公告,安慰玩家,统计损失,编写故障报告,评定故障等级等等 策划团队可能会考虑Bug的影响程度,决定要不要回档,或者赔偿什么,赔偿会不会影响经济系统等等。 程序团队最重要的是缩小Bug的影响,比如热更新屏蔽玩法,然后解决Bug。有时候硬件故障会导致整个服务器某些结点负载不均衡,或者万一数据库服务器挂了就得赶紧切数据库。 QC团队会继续测试一下,包括改好的版本,QC老大一般有一票否决权决定某个版本是不是放。 SA团队会有人值班紧跟,如果硬件问题就联系IT去换啊之类的。

2.

日常维护 日常维护就流程化多了 运营团队会提前放出更新内容,做好新玩法预热 策划会最后在内服上跑一跑玩法看看有没有问题,然后等着正式开服以后去论坛看

什么是服务器升级和维护?

升级原则

1. 服务器升级的目的是解决系统某一方面的瓶颈,但是升级的结果不能造成新的系统瓶颈。

升级时应该考虑针对的是服务器哪一方面的瓶颈,但是从应用来说,不能因为简单的升级某一部件,而造成其他性能的瓶颈。简单举一个例子,单CPU服务器可以配置256MB内存,但是如果双CPU服务器配置256MB内存,内存肯定会成为系统的瓶颈。

2. 服务器升级的前提是系统硬件配置可以提供用户升级的空间。

服务器的升级是在服务器硬件配置有升级能力的前提下进行的,所以在网络规划的初期,网管人员应该对应用的需求和增长有一个初期的估计,在选择机型时,为今后的扩展预留一定的空间。

3. 升级必须针对具体的应用,而不是简单的增加硬件。

服务器维护中是什么意思?

说明这个域名正在维修暂时是打不开的,等到维修成功便可以进去。

HTTP 400 – 请求无效

HTTP 401.1 – 未授权:登录失败

HTTP 401.2 – 未授权:服务器配置问题导致登录失败

HTTP 401.3 – ACL禁止访问资源

HTTP 401.4 – 未授权:授权被筛选器拒绝

HTTP 401.5 – 未授权:ISAPI或CGI授权失败

HTTP 403 – 禁止访问

HTTP 403 – 对Internet服务管理器(HTML)的访问仅限于Localhost

HTTP 403.1 – 禁止访问:禁止可执行访问

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