一种巧妙的使用CSS制作波浪效果的思路

在之前,我介绍过几种使用纯 CSS 实现波浪效果的方式,关于它们有两篇相关的文章:

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  • 纯 CSS 实现波浪效果![1]
  • 巧用 CSS 实现酷炫的充电动画[2]

本文将会再介绍另外一种使用 CSS 实现的波浪效果,思路非常有意思。

从定积分实现曲边三角形面积说起

在进入主题之前,先看看这个,在高等数学中,我们可以通过定积分求二次函数曲边图形面积。

我们可以将曲线下的面积分割成 n 个的细高的矩形,当 n 无限趋近于无穷时,所有矩形的面积就等于曲边图形的面积。

两张简单的示意图,图取自为什么定积分可以求面积?[3]

当 n 无限趋近于无穷时,所有矩形的面积就等于曲边图形的面积:

image

利用这个思路,我们也可以通过多个 div 在 CSS 中模拟出一条曲边,也就是波浪线。

Step 1. 将图形切割为多份

首先,我们可以定义一个父容器,父容器下有 12 个子 div:

 
 
 
 
  1.  
  2.   
 
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  •  
  • 通过 flex 布局,简单布局一下,得到这样一个图形,每个子元素等高:

     
     
     
     
    1. .g-container { 
    2.     width: 200px; 
    3.     height: 200px; 
    4.     border: 2px solid #fff; 
    5.     display: flex; 
    6.     align-items: flex-end; 
    7.  
    8. .g-item { 
    9.     flex-grow: 1; 
    10.     height: 60px; 
    11.     background-color: #fff; 

    效果如下:

    Step 2. 让每个子元素以不同负延迟运行高度变换动画

    接下来,简单改造下,我们需要让这个图动起来,通过改变每个子元素的高度实现:

     
     
     
     
    1. .g-item { 
    2.     flex-grow: 1; 
    3.     height: 60px; 
    4.     background-color: #000; 
    5.     animation: heightChange 1s infinite ease-in-out alternate; 
    6.  
    7. @keyframes heightChange { 
    8.     from { 
    9.         height: 60px; 
    10.     } 
    11.     to { 
    12.         height: 90px; 
    13.     } 

    效果如下:

    接下来,只需要,让每个子元素的动画顺序设定一个不同时间的负延迟即可,就可以得到一个初步的波浪效果,这里为了减少工作量,我们借助 SASS 实现:

     
     
     
     
    1. $count: 12; 
    2. $speed: 1s; 
    3.  
    4. .g-item { 
    5.     --f: #{$speed / -12}; 
    6.     flex-grow: 1; 
    7.     height: 60px; 
    8.     background-color: #000; 
    9.     animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternate; 
    10.  
    11. @for $i from 0 to $count { 
    12.     .g-item:nth-child(#{$i + 1}) { 
    13.         animation-delay: calc(var(--f) * #{$i}); 
    14.     } 
    15.  
    16. @keyframes heightChange { 
    17.     from { 
    18.         height: 60px; 
    19.     } 
    20.     to { 
    21.         height: 90px; 
    22.     } 

    这样,我们就得到了一个初步的波浪效果:

    Step 3. 消除锯齿

    可以看到,上述的波浪动画是存在一定的锯齿的,接下来我们要做的就是尽可能的消除掉这些锯齿。

    法一:增加 div 的数量

    按照一开始使用定积分求曲边图形面积的思想,我们只需要尽可能增加子 div 的数量即可,当 div 的数量无穷多的时候,锯齿也就会消失不见。

    我们可以尝试将上述的 12 个子 div,替换成 120 个试下,一个一个写 120 个 div 太费力了,我们这里借助 Pug[4] 模板引擎:

     
     
     
     
    1. div.g-container 
    2.  -for(var i=0; i<120; i++) 
    3.     div.g-item 

    对于 CSS 代码,只需要改动动画延迟的时间即可,120 个子 div 的负延迟都控制在 1s 内:

     
     
     
     
    1. // 12 -- 120 
    2. $count: 120; 
    3. $speed: 1s; 
    4.  
    5. .g-item { 
    6.     // 注意,只有这里发生了变化 
    7.     --f: #{$speed / -120}; 
    8.     flex-grow: 1; 
    9.     height: 60px; 
    10.     background-color: #000; 
    11.     animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternate; 
    12.  
    13. @for $i from 0 to $count { 
    14.     .g-item:nth-child(#{$i + 1}) { 
    15.         animation-delay: calc(var(--f) * #{$i}); 
    16.     } 

    这样,我们就可以得到一条比较光滑的曲线啦:

    法二:通过 transform: skew() 模拟弧度

    当然,实际情况,使用那么多个 div 实在是太浪费了,那么有没有其它方法在 div 数量比较少的情况下,也能够尽可能的消除锯齿呢?

    这里,我们可以尝试给子元素在运动变换的过程中添加不同的 transform: skewY() 去模拟弧度。

    再改造下代码,我们将 div 的数量调低,并且给每个子 div 再添加一个 transform: skewY()的动画效果:

     
     
     
     
    1. div.g-container 
    2.  -for(var i=0; i<24; i++) 
    3.     div.g-item 

    完整的 CSS 代码如下:

     
     
     
     
    1. $count: 24; 
    2. $speed: 1s; 
    3.  
    4. .g-item { 
    5.     // 注意,只有这里发生了变化 
    6.     --f: #{$speed / -24}; 
    7.     flex-grow: 1; 
    8.     height: 60px; 
    9.     background-color: #000; 
    10.     animation:  
    11.         heightChange $speed infinite ease-in-out alternate, 
    12.         skewChange $speed infinite ease-in-out alternate; 
    13.  
    14. @for $i from 0 to $count { 
    15.     .g-item:nth-child(#{$i + 1}) { 
    16.         animation-delay:  
    17.             calc(var(--f) * #{$i}),  
    18.             calc(var(--f) * #{$i} - #{$speed / 2}); 
    19.     } 
    20.  
    21. @keyframes heightChange { 
    22.     from { 
    23.         height: var(--h); 
    24.     } 
    25.     to { 
    26.         height: calc(var(--h) + 30px); 
    27.     } 
    28.  
    29. @keyframes skewChange { 
    30.     from { 
    31.         transform: skewY(20deg); 
    32.     } 
    33.     to { 
    34.         transform: skewY(-20deg); 
    35.     } 

    为了方便理解,首先看看,高度变换动画一致的情况下,子 div 的添加了 skewY() 的变换是如何的:

    能看到每次变换是有明显的突起的锯齿的,叠加上延迟的高度变换,就能够很好的消除大部分的锯齿效果:

    至此,我们就得到了另外一种 div 数量适中的消除锯齿的方法!上述所有效果的完整代码,你可以戳这里:

    CodePen -- PureCSS Wave Effects[5]

    混合使用

    最后,我们可以通过调整几个变量参数,将几个不同的波浪效果组合在一起,得到一些组合效果,也很不错。

    类似这样:

    CodePen -- PureCSS Wave Effects 2[6]

    基于此,我联想到我们公司(Shopee)的母公司 -- Sea Group 的 LOGO,它长得如下:

    利用本文的方案,给它实现一个动态的 LOGO 动画:

    CodePen Demo -- PureCSS Wave - Sea Group Logo[7]

    缺点

    该方案的缺点还是很明显的:

    当然,本文的目的重点更多的是开拓一下思维,探讨一下这种方式的优劣,实现动画的整个过程,动画负延迟时间的运用,都是有一些参考学习意义的。CSS 还是非常有趣的~ ????

    最后

    好了,本文到此结束,希望对你有帮助 ????

    参考资料

    [1]纯 CSS 实现波浪效果!:

    https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/22

    [2]巧用 CSS 实现酷炫的充电动画:

    https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/75

    [3]为什么定积分可以求面积?:

    https://www.zhihu.com/question/21439225

    [4]Pug:

    https://github.com/pugjs/pug

    [5]CodePen -- PureCSS Wave Effects:

    https://codepen.io/Chokcoco/pen/XWpxQBd

    [6]CodePen -- PureCSS Wave Effects 2:

    https://codepen.io/Chokcoco/pen/yLgQgLo

    [7]CodePen Demo -- PureCSS Wave - Sea Group Logo:

    https://codepen.io/Chokcoco/pen/zYZrmvb

    [8]Github -- iCSS:

    https://github.com/chokcoco/iCSS

    标题名称:一种巧妙的使用CSS制作波浪效果的思路
    链接URL:http://www.hantingmc.com/qtweb/news22/541872.html

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